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OpenGLES3.X游戏开发(下卷)

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  • 装帧:平装
  • 作者:吴亚峰
  • ISBN:9787115433657
  • 出版日期:2024-7-2
  • 书名:OpenGLES3.X游戏开发(下卷)
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 开本:26 × 19
本书共分为14章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现各种光影特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握各方面的开发技术。
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