- 装帧:平装
- 作者:邱雅慧
- ISBN:9787302664543
- 出版日期:2024-09-01
- 书名:PBR次世代游戏建模技术:3ds MaxZBrushSubstance PainterMaarmoset Toolbag
- 出版社:清华大学出版社
- 开本:26cm
本书分4章。第1章为次世代游戏建模概述,着重介绍次世代游戏建模的基础知识。第2章为PBR建模基础,以科技感大门模型的制作为例,着重讲解3dsMax游戏建模的基本理论、方法和工作流程;第3章为ZBrush高级建模,以战斧武器模型的制作为例,着重讲解基于ZBrush的高模建模的基本技能和应用实践;第4章为3ds Max+ZBrush建模技能的结合应用,以M500转轮手枪模型的制作为例,由浅入深、层层递进地学习PBR游戏建模技术。