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虚拟现实旅游开发Unreal Engine

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  • 装帧:平装
  • ISBN:9787302626411
  • 出版日期:2024-08-13
  • 书名:虚拟现实旅游开发
  • 出版社:清华大学出版社
  • 作者:李华旸主编
  • 开本:26cm
本书一共13章,主要介绍了使用虚幻引擎和C++开发游戏的一些基本功能,与其他主要介绍蓝图的图书不同,本书侧重代码开发。本书内容主要包括创建项目、UE蓝图、UE类及UE智能指针、C++容器和C++智能指针、UE脚本基础、Gameplay框架、图形用户界面基础、天空盒、摇杆、光影、地形系统、寻路技术、网络基础等,最后是一个完整的游戏示例,供读者实践学习。
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