- 装帧:平装
- 作者:谌宝业 史春霞 张敬
- ISBN:9787302483816
- 出版日期:2022-03-07
- 书名:三维角色设计与制作
- 出版社:清华大学出版社
- 开本:26cm
本书讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如,普通的网络游戏的低精度模型、次世代游戏高精度模型的制作,介绍了游戏制作过程中,次世代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3ds Max结合ZBrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了讲解。