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3ds Max游戏角色动画设计(第二版)

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  • 装帧:平装
  • 作者:张凡
  • ISBN:9787113275105
  • 出版日期:2024-07-01
  • 书名:3ds Max游戏角色动画设计(第二版)
  • 出版社:中国铁道出版社有限公司
  • 开本:26cm
本书共分6章。第1章介绍了游戏动画的基础,重点讲解了游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio等;第2、3章以网络游戏中男性角色和女性角色的动作设计为实例,讲解了游戏动作设计过程各类骨骼的相关应用;第4章飞龙的动画制作则讲解了游戏中比较常见的飞龙动作设计,重点介绍了飞龙翅膀的骨骼设定方法和飞翔时的动画设计方法;第5章讲解了游戏中多足角色蜘蛛的动作设计;第6章讲解了人型生物(BOSS)的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。
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